The Elder Scrolls Online - Roleplay

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Demnvath Uvaris
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    [Projet] La Maison Hlaalu

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    Message par Vaowyn Sam 21 Juin - 18:50

    La grande maison Hlaalu

    [Projet] La Maison Hlaalu MW-banner-House_Hlaalu

    Nom de la guilde : A venir
    Faction : Alliance de Daguefilante
    Statut du recrutement : Ouvert

    Bonjour à tous,

    depuis un bon moment maintenant, je rêve de créer la maison Hlaalu dans TESO !
    Avant la sortie du jeu, c'était prévu, mais à la sortie du jeu, j'ai rejoint l'Alliance de Daguefilante, car je trouvais que pendant les beta il y avait trop de "kikoo Skyrim" dans le Pacte de Coeurébène. Je suis donc parti dans l'Alliance (Parcque le Domaine ce n'est pas possible, je suis un Dunmer tout de même !) mais je regrette ce choix, car même s'il colle à mon BG il est super difficile pour moi de trouver une guilde de Dunmer et aussi de faire la maison Hlaalu.
    Pourquoi ? Eh bien parcque la maison Hlaalu n'a rien à faire côté Daguefilante.

    Mais heureusement, ma maison est la plus ouverte des grandes maisons de Morrowind alors j'avais peut-être pensé à une filière de la maison exilée à Daguefilante justement.
    Mais je doute que beaucoup de personnes veulent me rejoindre, car en plus d'être une guilde 100% RP (Et j'ai remarqué que pas énormément de monde en font sur TESO) et bien il nous faudra un bon lot de Dunmers même si les autres races seront acceptées.

    Alors, aujourd'hui, en tant que fière Hlaalu, je propose de construire cette guilde qui représentera la grande Maison Hlaalu côté Daguefilante. Mais pour ça, j'aimerais des volontaires, des gens voulant participé pour la création de la guilde et surtout pour trouver un BG valable (Même si j'en ai un pas mal) et un nom pour cette filière de la Maison.

    Alors, si vous voulez participer, dites-moi le par messages privés tout simplement !
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    Message par Bobcat Sam 21 Juin - 19:24

    Hum... je dis ça comme ça mais il n'est peut être pas très judicieux de prendre le nom d'une faction déjà existante en jeu (c'est comme ci quelqu'un crée une guilde appelé "La Guilde des Guerriers", c'est moyennement passable pour beaucoup de rôliste).

    je te conseil plutôt d'imiter ces deux guildes coté Pacte qui on créée leur "maison" en l'affilant à une "Grande Maison" et à te rapprocher des GM pour obtenir plus d'info
    Tel Uvaris (le GM, Demnvath est le "Loriste" du forum, c'est un puits de connaissance en ce qui concerne les Dunmers et leur politique
    La Maisom Nadram bien qu'annulé, le projet s'approchait également de ce que tu aimerais faire.
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    Message par Vaowyn Sam 21 Juin - 20:49

    C'est exactement ce que je veut faire ! Mais je cherche seulement un nom je l'indique dans la présentation ^^
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    Message par Demnvath Uvaris Dim 22 Juin - 13:36

    Salut salut !

    Comme à mon habitude, je vais reprendre ma fameuse méthode d'analyse de post qui gonfle tout le monde, est qui est basée sur de laaarges citations, commentées par la suite. Mais en général ça fonctionne Wink

    Vaowyn a écrit:depuis un bon moment maintenant, je rêve de créer la maison Hlaalu dans TESO !
    Elle existe déjà, elle est basée à Narsis, c'est une faction PnJ Smile

    Vaowyn a écrit:Eh bien parcque la maison Hlaalu n'a rien à faire côté Daguefilante.
    Exact. Très exact. En fait, les maisons dunmers n'ont rien à faire en dehors de Morrowind, car ce sont des structures politiques et sociales avant d'être des structures familiales.

    Vaowyn a écrit:Mais heureusement, ma maison est la plus ouverte des grandes maisons de Morrowind alors j'avais peut-être pensé à une filière de la maison exilée à Daguefilante justement.
    Reprenons ce que j'ai dit juste au-dessus Smile
    Une famille exilée, un couple avec enfant, la smala, pourquoi pas. Mais une maison, à partir du moment où elle n'est plus impliquée dans le système des maisons (voir leur rigine (Méphala, Boéthia, Vivec))... n'est plus une maison.

    Vaowyn a écrit:Mais je doute que beaucoup de personnes veulent me rejoindre, car en plus d'être une guilde 100% RP (Et j'ai remarqué que pas énormément de monde en font sur TESO) et bien il nous faudra un bon lot de Dunmers même si les autres races seront acceptées.
    Il n'est pas impossible de trouver des dunmers du côté de l'Alliance de Daggerfall... mais... oui ça va être dur.

    Vaowyn a écrit:Alors, aujourd'hui, en tant que fière Hlaalu, je propose de construire cette guilde qui représentera la grande Maison Hlaalu côté Daguefilante. Mais pour ça, j'aimerais des volontaires, des gens voulant participé pour la création de la guilde et surtout pour trouver un BG valable (Même si j'en ai un pas mal) et un nom pour cette filière de la Maison.
    Un genre de comptoir commercial serait idéal. Les Hlaalu sont des commerçants, et ils peuvent avoir des comptoirs un peu partout sauf... qu'ils n'ont pas énormément de navires, au contraire des Drès ou des Telvanni (et pour commercer par voix de terre par temps de guerre, chaud ! (surtout que les guars et les échassiers des marais ne sont pas trop adaptés à la traversée de Bordeciel))

    Les Hlaalu sont essentiellement tournés vers le commerce interne de Morrowind, et celui avec les pays limitrophes, la chatellerie de la Brèche et les comtés de Cheydinhal et Leyawiin. Pour aller jusqu'en Hauteroche, il faut des bateaux, un accès à la mer... et la Paix !

    S'il n'y avait pas la guerre, il pourrait y avoir une possibilité. Or la Grande Maison Hlaalu a, comme les Grandes Maisons Drès, Rédoran et Indoril, signé le traité du Pacte de Coeurébène, ce qui fait que commercer en Hauteroche... serait de la pure trahison envers Morrowind. Tu impliquerais de fait une faction de PnJ dans une trahison, ce qui est particulièrement peu judicieux.

    Donc une maison exilée? Elle ne serait plus une maison puisque exilée. Sans vraie possibilité de retour. A moins de jouer les agents doubles Smile

    Demn'


    PS : voir dans Alliance de Daguefilante un projet nommé La Grande Maison Hlaalu... c'est... comment dire... bizarre. Je comprends ton souci d'avoir choisi une faction plutôt qu'une autre, mais autant rester logique Razz

    Alors, si vous voulez participer, dites-moi le par messages privés tout simplement ![/quote]
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    Message par Vaowyn Dim 22 Juin - 13:51

    Oui je comprend, c'est la tout le problème mais étant Vétéran 10 j'ai un peu la flemme de tout refaire côté Coeurébène mais je dois avouer que je suis dans une impasse a ce niveau là Very Happy
    Seul l'avenir nous le dira
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    Message par Haelstrom Dim 22 Juin - 14:00

    Après, tu peux être Vétéran 10 côté Alliance, et avoir strictement le même personnage plus bas niveau Coeurébène. Du coup tu ne pourras pas forcément PVE avec les gens avec qui tu Rp (et vice versae) mais ça ne te dérangera pas outre mesure pour Rp d'être low level un long moment.
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    Message par Vaowyn Dim 22 Juin - 14:53

    C'est ce que je comptais faire Smile
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    Daren Ashur-Dan


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    Message par Daren Ashur-Dan Mer 14 Jan - 11:06

    Bonsoir/Bonjour,

    Récemment inscrit, j'étais un fan inconditionnel de Morrowind, joué de long en large tant l'atmosphère et l'Histoire des Dunmeri m'a fasciné.
    C'est pourquoi je pense commencer par l'un d'eux lors de ma première expérience en jeu, j'espère croiser certains d'entre vous pour quelques folies roleplay.

    Pour en revenir au sujet, pardon pour la digression, je suis d'accord avec Demnvath sur nombreux de ses points, cependant j'ai encore une légère difficulté à situer TESO dans la longue chronologie de la série.
    Est-ce que les évènements de ce MMO prennent place après les aventures en Vvenderfell de Morrowind ?

    Car si c'est le cas, il faut garder en tête que beaucoup de choses ont changé. L'ALMSIVI est tombée, le Mont Ecarlate a eu une seconde éruption lorsque le Ministère de la Vérité est tombé sur la cité de Vivec, faisant sûrement souffrir chacune des Grandes Maisons présentes sur l'île de quelques pertes, sans parler de l'attaque des Argoniens peu après qui a entre autre grandement affecté les Maisons Dres, Indoril et Hlaluu.
    ( Le commerce d'esclaves à été aboli contre l'avis de la plupart et cela a aussi eu ses conséquences sur les Maisons Telvanni et Hlaluu )
    Mais cette dernière, il faut le rappeler, à littéralement été exclue du conseil et "bannie" d'une certaine manière lorsque l'empereur Tiber Septim a retiré ses troupes ( Evènements de Oblivion je crois ) puisqu'elle avait beaucoup aidé les Impériaux et ça n'a pas été apprécié. Bref, si j'ai bien compris, ceux de cette Maison sont devenus des parias de la société.

    J'avais dans l'idée aussi, au départ, de créer une guilde avec une affiliation à l'une des Grandes Maisons mais avec toutes les mises en avant de Demnvath, je pense qu'il sera simplement plus amusant d'intégrer dans l'histoire de mon personnage qu'il est un Redoran.
    A moins que j'en fasse un fils d'Ashlander ( si quelqu'un pouvait me signaler un bon site de lore en Français, toutes mes références et souvenirs sont en Anglais donc j'essaie au mieux avec les traductions :p )

    Bon jeu à tous.
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    [Projet] La Maison Hlaalu Empty Re: [Projet] La Maison Hlaalu

    Message par shadow she-wolf Mer 14 Jan - 12:25

    TESO se passe 800 ans avant Morrowind.

    A l'époque de TESO, la Maison Hlaalu est la plus faible des 5 grandes maisons, alors qu'elle est la plus puissante au temps de Morrowind/Oblivion et qu'elle est marginalisée au temps de Skyrim.

    Daren Ashur-Dan a écrit:A moins que j'en fasse un fils d'Ashlander ( si quelqu'un pouvait me signaler un bon site de lore en Français, toutes mes références et souvenirs sont en Anglais donc j'essaie au mieux avec les traductions :p )
    On traduit "Ashlander" par "Cendrais".

    Voir la GBT pour un site de lore francophone. On est malheureusement pas très à jour par rapport à TESO. Sad

    Daren Ashur-Dan a écrit:( Le commerce d'esclaves à été aboli contre l'avis de la plupart et cela a aussi eu ses conséquences sur les Maisons Telvanni et Hlaluu )
    Techniquement, l'abolition de l'esclavage n'a eu aucune conséquence.
    C'est juste que le Roi Helseth (un Hlaalu), dans l’intervalle de temps entre Morrowind et Oblivion, a voulu réformer, pour ne pas dire révolutionner la province de Morrowind.
    Ça a provoqué une guerre civile dans la province : les royalistes (Hlaalu et Dres) contre les traditionalistes (Rédoran et Indoril). Les Telvannis étant neutres comme à leur habitude.

    Bref la guerre civile s'est terminée en faveur des royalistes. Plaçant les Rédoran et les Indoril en position de faiblesse.

    Bien entendu, la Crise d'Oblivion, l'Année Écarlate et l'invasion argonienne ont remit toutes les cartes sur table. Avec les Rédorans reprenant de l'ascendant, et les Hlaalu exclus du Conseil des Grandes Maisons.

    Mais toute cette histoire se passe bien après TESO et n'a aucune influence sur ce dernier.
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    Message par Daren Ashur-Dan Mer 14 Jan - 13:42

    Merci Shadow pour tes réponses qui m'éclairent beaucoup Smile

    Je viens de remarquer que la date exacte est à la première page du forum, pardon pour cette question irréfléchie !

    Mais si je comprends bien, actuellement il n'y a pas de conflit "réel" entre les Argoniens et les Dunmers puisque ceux-ci ne les ont pas encore réduit en esclavage ?

    Je m'éloigne du sujet principal, toutes mes excuses et encore merci pour vos lumières et pour le site !
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    Message par shadow she-wolf Mer 14 Jan - 13:54

    L'esclavage des Argoniens est une pratique ancestrale. Mais elle fut abolie le temps du Pacte de Coeurébène.
    Toutefois les Dunmers continuent à pratiquer l'esclavage des autres races, on rencontre plusieurs esclaves Gobelins et Khajiits dans TESO.

    Et bien entendu, certains Dunmers n'ont que faire du Pacte et continuent à réduire les Argoniens en esclavage, mais ils font cela dans l'illégalité. Là encore on croise des esclavagistes illégaux dans TESO.
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    Message par Melanthe Mer 14 Jan - 14:55

    Et des persos rolistes qui luttent contre.

    (bienvenue)
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    Message par Demnvath Uvaris Ven 16 Jan - 3:44

    Et d'autres qui ont la loi de leur côté, n'ayant même pas rejoint le Pacte. Telvanni Power !

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