ANNONCES

Bienvenue Invité, nous sommes aujourd'hui le

À LA UNE, CETTE SEMAINE :


À l'occasion du passage en B2P de TESO, un deuxième forum communautaire s'est ouvert et sera partenaire de celui-ci :


TESO-RP France


N'hésitez pas à y apporter vos textes et œuvres au sein de ce nouveau forum Communautaire.

ALLIANCE DE DAGUEFILANTE


GUILDE A L’HONNEUR


signifiant Communion à Alik'r, se veut être une horde de nomades liés par une philosophie de vie, dont la culture est issue de certaines traditions guerrières des Rougegardes mais aussi des étendues désertiques et sauvages du désert d'Alik'r. Ces individus se présentent comme étant les dignes héritiers des Ra-Daga, des guerriers d'exception. Crachant sur les Couronnes, ces menteurs, ces Tukta-Mab'Ro, ils ont quitté les villes et les villages pour gagner le désert et en faire leur lieu de résidence. Esclaves, criminels, roturiers, ou garçons d'écurie, tout cela n'a plus d'importance. Une fois dans la Horde, chacun embrasse la voie de l'épée et la sert à sa manière. Rien n'est imposé, tout est proposé. Il suffit simplement d'être conscient de l'endroit où l'on met les pieds.

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ÉVÉNEMENT(S)

Les sables du désert d'Alik'R sont calme, si ce n'est la rumeurs de la présence de la Horde, nul n'entends rien. Les rues de Daguefilante sont calmes mais pour combien de temps ?

RÉCIT DU MOMENT

A la mémoire de mon scorpion blanc, par Neferys

Il est loin de nous le temps des jeux fous,
Là ou l’insouciance mêlée nos atouts.

Pour toi comme une étoile je joignis ta voute,
Et de tes bras si forts je m'y offris sans doute.

Car ton amour alors si grand était devenue fruit mure,
Et dans mon cœur si libre en est venu cueillir le sucre.


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RÔLISTE EN VUE

Enfin un nouveau rôliste coté de la dague! Dites bonjour à Ronokao. Bienvenue parmi nous!

DOMAINE ALDMERI


GUILDE A L’HONNEUR

MUSEUM


a été créé la première fois en 2È 555 par Cassius Orius, un riche Mage-Guerrier Impérial, sous appellation de "La Société d'Histoire et d'Archéologie du Museum". Cette guilde se voulait protectrice du savoir de Tamriel. Le but premier de cet érudit était de partir à la découverte des différents mythes et légendes, et de partager le savoir récolté au sein d'un même monument, appelé "Le Museum", présent alors dans la Cité Impériale.

Au fil de ses aventures, il fit la découverte de plusieurs compagnons qui rejoignirent rapidement son projet. Leurs buts et leurs motivations étaient variés, mais ils s'accordaient sur le principe que les découvertes les plus importantes devaient être partagées à l'ensemble de Tamriel, et accessibles à tous.

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ÉVÉNEMENT(S)

L'action ne s'arrête jamais dans les terres du Domaine Aldmeri. Des fouilles archéologiques sont lancées pour découvrir l'histoire perdue des Chevaliers-Esclaves, tandis que d'autres se battent sans relâche pour détruire la menace grandissante de l'Héritage Voilé. Ces deux campagnes sont pourtant liées entre elles d'une certaine façon, puisqu'elle sont menées par la fine fleur du Domaine, l'élite qui grandit au sein de l'École de Maintien Aldmeri.

LE RÉCIT DU MOMENT

Le Second Empire : sauvagerie et misère, par le Professeur Alatheys.


"On entend bon nombre de gens vanter la gloire de l'Empire et chercher à embrigader les ignorants, en leur faisant miroiter un symbole fort d'égalité entre les peuples et de stabilité politique. En tant que membre honoraire des services de la propagande du Thalmor, il est de mon devoir de rétablir la vérité concernant le Second Empire, et de montrer à notre population de quelle sorte de barbarie le Domaine Aldmeri les préserve..."


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RÔLISTE EN VUE

Fraîchement arrivée sur les terres du Domaine, merci d’accueillir Lënneä !

PACTE DE COEURÉBÈNE


GUILDE A L’HONNEUR

ARADOR DAYN


L’histoire d’Arador Dayn n’est qu’une anecdote dans les chroniques de Morrowind et, aussi loin que remonte le souvenir, elle n’est rien de plus qu’un menu détail dans le récit légendaire du peuple Dunmer. Ceux qui lisent les récits du monde et des âges passés savent cependant que les détails, aussi infimes soient-ils, ne sauraient être ignorés tant ils peuvent influencer le cours des évènements. Les lignes qui suivent ne sont que le résumé abstrait de ce qui fut et vont à l’essentiel de ce qu’il vous faut savoir, pour l’instant. L’Histoire est un solide rocher qui s’érode et se façonne au fil du temps, délivrant parfois de précieux joyaux de vérité.


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ÉVÉNEMENT(S)

Les Vampires n'étaient pas la chose la plus dangereuse. Dissimulée dans l'ombre, une autre menace l'était bien plus.
Une rumeur circule, grâce au Pacte. Les Larmes de Kyne, un clan Nordique dirigé par le Thane Einar Björnson, entraînent leurs membres pour une opération dangereuse.

Le conseil des Thanes de Vendeaume aurait découvert que dans l'extrême Ouest de la Brèche, un groupe de nécromanciens sévit. Pour le moment, personne ne sait s'il s'agit d'une manœuvre du Domaine, de l'Alliance, d'un indépendant ou du sombre Culte du Ver.

Prochainement, les Larmes de Kyne comptent mener l'assaut.


Les Larmes de Kyne, 2

RÉCIT DU MOMENT

L'affrontement de Galrid, par Vendimus

"Petit à petit, la nuit finissait d'installer son plus profond voile sur les terres d'Estemarche. Les lunes laissant leurs lueurs illuminer les neiges qui couvraient les pavés et les roches. Les étoiles peu visibles, de lourd nuages gris errant dans les cieux, laissant tomber les flocons doucement soufflés par les vents capricieux. Alimentant le froid déjà présent dans le royaume du nord de Tamriel. La fourrure des voyageurs combattant ce gel engourdissant, les citoyens profitant de la nuit en Vendeaume pour partir se réchauffer dans leurs chaumières..."

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RÔLISTE EN VUE

Merci d'accueillir Dranos Uvathi qui rejoint les terres du Pacte !

La date/heure actuelle est Sam 18 Avr - 22:44