The Elder Scrolls Online - Roleplay

Bonjour, ce forum ferme définitivement ses portes suite à son abandon complet. Vous pouvez toujours lire et éditer vos messages afin d'en récupérer le contenu. Merci de vous diriger vers http://tesoroleplay.enjin.com/home pour un forum communautaire actif.

Rejoignez le forum, c’est rapide et facile

The Elder Scrolls Online - Roleplay

Bonjour, ce forum ferme définitivement ses portes suite à son abandon complet. Vous pouvez toujours lire et éditer vos messages afin d'en récupérer le contenu. Merci de vous diriger vers http://tesoroleplay.enjin.com/home pour un forum communautaire actif.

The Elder Scrolls Online - Roleplay

Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

-21%
Le deal à ne pas rater :
LEGO® Icons 10329 Les Plantes Miniatures, Collection Botanique
39.59 € 49.99 €
Voir le deal

+12
Gjöfgoðs
Valadrith Drès
Walan
Hrafn Le Boiteux
Lhyon
Bobcat
Faykan Corrino
Demnvath Uvaris
Trystiel
Maelion
Faendys
Liam Faol
16 participants

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Gjöfgoðs
    Gjöfgoðs


    Messages : 282
    Date d'inscription : 15/01/2014
    Age : 32
    Localisation : Rennes

    Feuille de personnage
    Race: Nordique
    Guilde(s): Fils de Kyne
    Alliance: Pacte de Cœurébène

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Gjöfgoðs Mar 4 Mar - 14:30

    Personnellement j'ignore encore les détails du fonctionnement, mais je compte créer une telle guilde du côté du Pacte. En invitant tout les joueurs RP concernés. Ca colle au lore de mon perso d'en faire parti, mais pas de la gérer, je collerais ça surement sous un tagg "Guilde des marchands du Nord-Est" avec en guise de fonctionnement une sorte d'aspect Syndicale ETC. qui fédèrerait ces marchands.
    Walan
    Walan


    Messages : 54
    Date d'inscription : 02/03/2014

    Feuille de personnage
    Race: Bréton
    Guilde(s): Aegis
    Alliance:

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Walan Mar 4 Mar - 16:06

    Le problème, c'est qu'avec le système de guilde de TESO faire une guilde par faction n'a pas beaucoup de sens, puisque ce sont les comptes qui sont liés aux guildes et pas les persos.

    Donc même si Bidule intègre la guilde côté Daguefilante avec son perso dans cette alliance, dès qu'il passera sur un reroll d'une autre faction il restera dans cette guilde. Réciproquement, si Machin a intégré la guilde côté Coeurébène et qu'il vient avec un reroll côté Daguefilante, il n'aura pas pour autant accès à la guilde de Daguefilante.
    avatar
    Tukmar gro-Urzog


    Messages : 58
    Date d'inscription : 13/02/2014

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Tukmar gro-Urzog Mar 4 Mar - 16:35

    La "guilde des marchands" devrait, comme la guilde des guerriers et des mages, être universelle en Tamriel.

    Si on commence à faire 4 guildes, ça veux dire que TOUS les persos ensuite ne pourront rejoindre que la même cinquième guilde ?
    Bobcat
    Bobcat


    Messages : 672
    Date d'inscription : 19/09/2013
    Age : 37
    Localisation : Valenwood

    Feuille de personnage
    Race: Bosmer
    Guilde(s): Museum
    Alliance: Domaine Aldmeri

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Bobcat Mar 4 Mar - 17:28

    Le fait est qu'il y a probablement plus de 300 rôlistes sur TESO, ou qu'il y aura. Ainsi, une seule et même guilde limité à 300 membres risque d'office d'en laisser certain de coté ne pouvant donc pas bénéficier de l'hôtel de vente.

    3 guildes, 1 par faction, ça permet d'avoir au bas mot 900 rôlistes. Les échanges inter-faction pourront toujours être, IRP, le fruit de marchants faisant la navette d'une faction à une autre et, HRP, le fruit des rerolls.
    Demnvath Uvaris
    Demnvath Uvaris


    Messages : 1068
    Date d'inscription : 15/01/2014
    Age : 35

    Feuille de personnage
    Race: Elfe noir
    Guilde(s): Tel Uvaris
    Alliance:

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Demnvath Uvaris Mar 4 Mar - 23:00

    Bon cela va peut-être vous paraître bizarre mais... on peut très bien se passer d'autel des ventes (non il n'y a pas de faute), et par conséquent se passer d'une guilde pour les rassembler tous (j'aime bien l'image diabolique).

    Dans beaucoup d'autres jeux, l'organisation d'un marché suffisait amplement. Ce marché était itinérant et hebdomadaire, ceux qui auront joué à Ryzom notamment savent de quoi je parle.

    Tout ce que je vois pour le moment c'est que vous vous égosillez à faire entendre vos avis sur des chiffres et des restrictions gameplay. Ne voyez vous pas que vous en êtes venus à parler d'hôtel des ventes, le truc le moins rp du monde?

    Recentrez moi ça sur l'essentiel, le RP. Pour ce qui est de rassembler les gens, on a ce forum qui est déjà très bien et qui n'a pas une limite de 300 personnes, cap d'ailleurs franchi il y a quelques jours.
    Bobcat
    Bobcat


    Messages : 672
    Date d'inscription : 19/09/2013
    Age : 37
    Localisation : Valenwood

    Feuille de personnage
    Race: Bosmer
    Guilde(s): Museum
    Alliance: Domaine Aldmeri

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Bobcat Mer 5 Mar - 0:05

    Demnvath Uvaris a écrit:Dans beaucoup d'autres jeux, l'organisation d'un marché suffisait amplement. Ce marché était itinérant et hebdomadaire, ceux qui auront joué à Ryzom notamment savent de quoi je parle.
    Demn'... si je te qualifie de "lumière divine", tu vas prendre la grosse tête ou non ? ^^ Tu peux parler un peu plus de cette histoire de marché ? Je crois que je vais aimer l'idée Smile
    Demnvath Uvaris
    Demnvath Uvaris


    Messages : 1068
    Date d'inscription : 15/01/2014
    Age : 35

    Feuille de personnage
    Race: Elfe noir
    Guilde(s): Tel Uvaris
    Alliance:

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Demnvath Uvaris Mer 5 Mar - 0:22

    Je ne suis pas de la lumière ! Je suis un maître-sorcier !


    Bref, dans Ryzom, le moindre marchand PnJ d'une ville était un genre d'hotel des ventes général à sa ville. Mais ce n'était pas vraiment le moyen de commerce le plus répandu, il était même déprécié pour son côté désincarné.


    Ce qui se passait et qui se passe encore (depuis plus de dix ans) c'est que les joueurs organisaient des marchés. Un calendrier était établi sur forum, et on disait par exemple : Le premier jeudi du mois, marché à Pyr, le second jeudi, marché à Zora, le troisième, etc, etc...


    Ces marchés étaient constitués par les joueurs. Ils investissaient les places publiques dans les villes désignées et vendaient leurs crafts, ou leurs trouvailles, aux gens qui passaient. Autant dire que jouer le marchand en solo était peu rentable, donc les guildes s'organisaient pour qu'il y ait un ou deux vendeurs. Les vendeurs disposaient d'un accès aux objets à vendre et devaient argumenter leurs ventes. Si un joueur venait à la recherche d'un stuff, ils devaient être en mesure de leur répondre. Bref.


    Il y avait aussi les acheteurs de guildes, qui parcouraient les "étals" des autres afin de se procurer MP (matières premières) ou craft utiles. C'était souvent un moment de grande cohésion RP, et cela donnait lieu à des rencontres, et il n'était pas rares que les joueurs guerriers/mages soient présents aussi (Il fallait escorter les caravanes marchandes dans Ryzom, sinon couic). Donc ces mêmes guerriers/mages faisaient leurs emplettes personnelles du même coup.


    Le fait que ces marchés soient itinérants permettait que tous les joueurs, hauts comme bas niveaux, pouvaient y avoir accès. Les hauts niveaux tournaient en général en même temps que le marché (ils escortaient les caravanes ^^), les bas niveaux pouvaient attendre que le marché se passe à proximité.


    Cela est tout à fait transposable dans TESO, avec quelques adaptations, et ça éviterait d'avoir à créer moult guildes qui seraient de fait pas les choses les plus RP pour beaucoup de personnages (vous voyez Demnvath Uvaris, Seigneur-mage, dans une guilde de marchand? oO)
    Hrafn Le Boiteux
    Hrafn Le Boiteux


    Messages : 148
    Date d'inscription : 10/01/2014
    Age : 52
    Localisation : Hellgium

    Feuille de personnage
    Race: Nordique
    Guilde(s): La Voile Noire
    Alliance:

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Hrafn Le Boiteux Mer 5 Mar - 0:41

    Yeps, et ça fonctionne toujours assez bien ce genre d'event !  Suffit de voir le nombre de joueurs rp présents à chaque marché sur lotro pour s'en convaincre.  Perso je verrais plus une guilde de marchands rp organisant ce genre d'event (sous forme de caravane par exemple) qu'une mega guilde qui donnerait accès à un hv mais qui serait purement hrp au final ...  Les relations commerciales rp m'ont toujours semblées plus intéressantes qu'un hv froid et sans âme où tout l'monde saute dans tous les sens pour aller acheter son stuff à prix d'or.


    Dernière édition par Skaar Trois-Griffes le Jeu 6 Mar - 0:38, édité 1 fois
    Demnvath Uvaris
    Demnvath Uvaris


    Messages : 1068
    Date d'inscription : 15/01/2014
    Age : 35

    Feuille de personnage
    Race: Elfe noir
    Guilde(s): Tel Uvaris
    Alliance:

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Demnvath Uvaris Mer 5 Mar - 0:49

    Si je peux ajouter une chose dans ma description des amrchés sur Ryzom. Pourquoi était-ce important l'itinérance?

    Tout simplement parce que des gens étaient engagés dans des factions et n'étaient pas les bienvenus dans certaines villes (pvp tout ça) du coup ce amrché itinérant permettait à tout le monde d'avoir accès aux marchandises des autres villes.

    Dans TESO, cela pourra se traduire par le forgeron dunmer allant vendre ses armures ultra spéciales à Wayrest, ou l'artisan altmer vendant ses supers bâtons à Narsis. Certes on peut loot les bouquins permettant d'apprendre le style des autres races, mais ils sont rares, et certains joueurs ne sont pas des gros farmeurs... cela permettrait à tous d'avoir accès a des produits exotiques.
    Xuh'
    Xuh'


    Messages : 80
    Date d'inscription : 06/02/2014

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Xuh' Mer 5 Mar - 8:05

    Personnellement, mettre un de mes rerolls dans une telle guilde m'intéresserait grandement.

    Certes, je n'aurai pas un temps de jeu conséquent, mais je sais d'avance que je préfère mille fois m'égosiller en ville vêtu de soierie fuchsia, que d'arpenter les zones de guerre. Chacun son truc^^

    Alors si d'avenir une telle guilde se monte, j'y inclurai surement mon eunuque efféminé préféré.

    Après, libre à cette guilde de marchands d'organiser des marchés, des expéditions en territoire hostile, des enchères, ...

    Ah, oui, ça putain, ça me botte !!

    Trystiel
    Trystiel


    Messages : 88
    Date d'inscription : 02/02/2014
    Age : 45

    Feuille de personnage
    Race: Elfe noir
    Guilde(s): Maison Llenthrys
    Alliance:

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Trystiel Mer 5 Mar - 19:21

    Skaar Trois-Griffes a écrit:Suffit de voir le nombre de joueurs rp présents à chaque marché sur lotro pour s'en convaincre.

    ça t'avait pas suffit nos marchés à Lamenuir ? Ok, parfait, je t'inscris sur l'organisation des nôtres puisque tu es volontaire  geek 
    Ajaxandriel
    Ajaxandriel


    Messages : 96
    Date d'inscription : 25/02/2014
    Localisation : Pas des Nuées

    Feuille de personnage
    Race: Haut elfe
    Guilde(s): Coalition du triskélion
    Alliance:

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Ajaxandriel Mer 5 Mar - 21:49

    Tukmar gro-Urzog a écrit:Si on commence à faire 4 guildes, ça veux dire que TOUS les persos ensuite ne pourront rejoindre que la même cinquième guilde ?
    C'est exactement ce que je me disais, pour tous ceux qui ont prévu d'avoir des personnages dans chaque faction, ça impliquerait de griller 3 slots d'adhésion rien que pour le commerce...et carrément 4 si une multifaction se sur-ajoute. :s
    Après pour les soucis de PvP-RvR, j'ai pas encore bien cerné les restrictions je crois, je vais donc lire les liens, mais comme dit plus haut : en quoi est-ce gênant pour une guilde de purs marchands ?
    Découper par alliance, c'est une idée intéressante en soi et très valable, d'ailleurs en survolant les forum on voit déjà de telles idées faire leur chemin (comme celle de Bjorl).

    Du coup la solution un peu hybride de faire une guilde universelle pour marchands mais ayant des règles (et donc une politique, je rejoins tout à fait Lhyon sur ce point) et une allégeance d'alliance, ne me semble pas vraiment adaptée.


    Soit il s'agit comme dans l'autre sujet d'avoir une guilde universalisante pour tous les rôlistes (ce qui semble compromis plus j'en apprends sur ces fameuses restrictions et limites) et dans ce cas, le thème du commerce est en effet mal adapté pour un Seigneur-mage ou un soldat d'armée régulière... l'accès à un "HV" ayant la contribution de toute la commu serait juste un bonus (fort pratique, sur le papier).

    Soit il faut des guildes commerçantes, régies en tant que telles, et en profiter pour tisser un véritable réseau économique roleplay !

    J'ai un immense respect pour les "PNJ d'HV", mais je suis tout-à-fait d'accord avec vous sur un commerce entre PJ, qui est largement plus chaleureux et intéressant !
    Hrafn Le Boiteux
    Hrafn Le Boiteux


    Messages : 148
    Date d'inscription : 10/01/2014
    Age : 52
    Localisation : Hellgium

    Feuille de personnage
    Race: Nordique
    Guilde(s): La Voile Noire
    Alliance:

    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Hrafn Le Boiteux Jeu 6 Mar - 0:40

    Trystiel a écrit:
    Skaar Trois-Griffes a écrit:Suffit de voir le nombre de joueurs rp présents à chaque marché sur lotro pour s'en convaincre.

    ça t'avait pas suffit nos marchés à Lamenuir ? Ok, parfait, je t'inscris sur l'organisation des nôtres puisque tu es volontaire  geek 

    *Pense qu'il aurait dû fermer sa gueule*  Laughing Laughing 

    Contenu sponsorisé


    [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde. - Page 2 Empty Re: [TESO BETA] Vendeur/Marché de guilde.

    Message par Contenu sponsorisé


      La date/heure actuelle est Ven 17 Mai - 3:57